문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코삭 3 (문단 편집) === 건물 === * 공통 * 마을 회관 농부 생산과 18세기 업그레이드를 할 수 있는 건물로 모든 테크트리의 시작 건물이다. 인구수 100씩 늘려주기 때문에 인구수 증가를 위해 가장 많이 짓게 되는 건물이다. * 방앗간 식량을 생산하는 유일한 건물. 방앗간 주위를 밀밭으로 만들고 채집할 수 있게 해준다. 처음 건설할 때 싹이 아직 나지 않은 상황이라 바로 채집하지는 못하며 1~2 분이 지나야지 캘 수 있다. * 주택 인구수 25를 올려주는 소형 주택. 마을 회관이 인구 수 100씩 늘려주기 때문에 잘 선택되지 않고 마을 회관이 여러 개 지어져 짓는데 들어가는 자원이 높아질 경우 쓰기 시작한다. * 창고 자원 채취를 위해 사용되는 건물. 보통 나무와 석재를 채취할 때 이동 거리를 줄이기 위해 사용된다. 이 건물을 짓어야 방어 건물인 성벽과 방어탑이 해금된다. * 광산 금, 철, 석탄을 채취하기 위한 건물. [[워크래프트 3]]에 등장하는 나이트 엘프의 [[뿌리 내린 금광]]처럼 유닛을 집어 넣어 자원을 얻는 방식으로 운영된다. 처음에는 최대 수용 인원은 5명이며 이 후 금광 확장 업그레이드로 수용 인원을 늘릴 수 있다. 다만 확장 업그레이드가 광산 개별적으로 이루어 지는 거라 광산 하나하나 일일이 늘려줘야 한다. 게다가 희귀자원인 금을 많이 잡아 먹기 때문에 신중히 업그레이드 해야 한다. * 대장간 17세기 병영에 필요한 연구 건물. 철로 제작된 무기와 기구에 대한 업그레이들 할 수 있다. * 성당/모스크/정교회 성당 게임 내 유일한 힐러인 사제를 양성할 수 있는 건물. * 17세기 병영 17세기 유닛들을 생산하는 건물. 인구수 150을 늘려준다. 값이 매우 싸지만 병영을 2개 정도 지으면 3개째 부터 건설 비용이 기하급수적으로 상승한다. 대부분 병영들은 성처럼 생겼지만 방어 능력은 전무하다. * 마굿간 17, 18세기 기병들을 생산하는 건물. 빌드타임이 끔직하게 느린게 특징이다. 일부 기병 특화 국가들은 짧은 빌드 타임을 지니고 있다. * 포병 창고 각종 포들을 양산하는 건물. * 아카데미/미나레트 중간 테크트리 연구 건물로 상당히 많은 기술 연구들을 가지고 있다. 아랍 국가들은 모스크에 포함된 첨탑인 미나레트가 건설된다. 크기가 굉장히 작아 건설때 도움이 많이 된다. * 외교관청 용병들을 생산할 수 있는 건물. 오직 한 개만 건설 가능하다. * 시장 자원을 사고 팔 수 있는 건물. * 조선소 해상 유닛들을 생산하는 건물. * 18세기 병영 18세기 유닛들을 생산하는 건물. 오직 18세기 시대 업그레이드가 있는 국가만 쓸 수 있다. * 방어탑 연사속도가 느린 대신 강력한 대포로 무장한 방어탑. 발사 할 때마다 철과 석탄이 소비된다. * 석재 성벽 돌로 만든 성벽. * 나무 성벽 나무로 만든 성벽. * 성문 * 고유 건물 * 스트렐치 병영(러시아) * 캐슬(스코틀랜드)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기